Roulette Online PRO
آزمایشگاه رولت · آزمایشگاه · اندازه‌گیری · 6 دقیقه

اندازه‌گیری سرعت توپ رولت

سرعت‌های پرتاب متفاوت‌اند؛ سرعت در لحظه افتادن به‌زحمت تغییر می‌کند.

پاسخ کوتاه

توپ ممکن است با 3–4 متر بر ثانیه پرتاب شود و در هر حال با حدود 1–1.3 متر بر ثانیه مسیر را ترک می‌کند. سرعت پرتاب تعیین می‌کند پرواز چقدر طول بکشد، نه اینکه کجا تمام شود.

پرتاب
≈ 3–4 متر بر ثانیه
هنگام افتادن
≈ 1–1.3 متر بر ثانیه
پرواز
8–20 ثانیه
حداقل دورها (استودیو)
اغلب 4 یا بیشتر

پرتاب

دیلر توپتجهیزاتتوپتوپ کوچک که خلاف روتور در مسیر پرتاب می‌شود. توپ‌های مدرن از ایورین یا تفلون و به‌اندازه 18–21 mm هستند.خواندن کامل ← را با سرعت سه تا چهار متر بر ثانیه به درون مسیر می‌زند، که روی چرخی 80 سانتیمتری یعنی هر دور در حدود 0.6 ثانیه. سرعت پرتاب بسته به دیلر و دور بازی فرق می‌کند؛ پرتابی محکم بیست دور می‌دهد و پرتابی نرم هشت دور. استودیوها حداقل تعدادی دور را الزامی می‌کنند، معمولاً چهار یا بیشتر، تا هیچ چرخشی کوتاه نباشد، چون هرچه دورها کمتر باشند، توپ کمتر کند می‌شود و زمان‌گیری افتادن تنها از روی پرتاب آسان‌تر است.

کاهش سرعت

سرعت توپ رولت را با زمان دورهایش اندازه می‌گیرید. این زمان‌ها با کند شدن توپ تقریباً به شکل هندسی بزرگ می‌شوند: اگر یک دور 0.8 ثانیه طول بکشد، دور بعد شاید 0.9، سپس 1.0، سپس 1.15 ثانیه طول بکشد. رشد را از دو یا سه دور برازش کنید تا دورهای باقی‌مانده به دست آیند. جدول زیر یک دنباله ساختگی اما واقع‌گرایانه را نشان می‌دهد؛ صفحه کاهش سرعت مدل پشت آن را شرح می‌دهد.

دورزمان دور (ثانیه)سرعت (متر بر ثانیه)زمان تجمعی
10.634.00.6
30.723.52.0
50.843.03.6
71.012.55.4
91.262.07.7
111.681.510.6
122.001.2612.6 → افتادن
نمونه نمایشی. اصطکاک چرخ‌های واقعی متفاوت است؛ شکل همیشه یکی است: دورهای کند، سریع‌تر کندتر می‌شوند.

در لحظه افتادن

توپ با سرعتی مسیر را ترک می‌کند که شیب و شعاع مسیر تعیین می‌کنند، نه نحوه پرتاب، پس سرعت هنگام افتادن روی یک چرخ معین در چرخش‌های مختلف تقریباً ثابت است: حدود 1 تا 1.3 متر بر ثانیه. همین ثبات است که زمان‌گیری افتادن را ممکن می‌کند. آنچه پس از آن می‌آید، یعنی پیش‌بندتجهیزاتپیش‌بندناحیه شیب‌دار میان مسیر توپ و خانه‌ها که منحرف‌کننده‌ها در آن قرار دارند.خواندن کامل ← و منحرف‌کننده‌هاتجهیزاتمنحرف‌کنندهیکی از مانع‌های فلزی روی پیش‌بند که توپِ در حال افتادن را پراکنده می‌کند. نام‌های دیگر: کانو، الماس، پین.خواندن کامل ←، این ورودی تقریباً ثابت را می‌گیرد و خروجی‌ای بسیار پراکنده تحویل می‌دهد.

چرا استودیوها حداقل تعیین می‌کنند

با چهار دور یا بیشتر، توپ چنان کاهش سرعتی را از سر می‌گذراند که سرعت پرتاب برای زمان افتادن بی‌اهمیت می‌شود و زمان افتادن باید در حین پرواز اندازه‌گیری شود. با یک یا دو دور، پیش‌بینی‌کننده می‌توانست افتادن را تنها از روی پرتاب تخمین بزند. حداقل دورها، پس از بستن زودهنگام شرط‌ها، ارزان‌ترین دفاع استودیوست.

چگونه سرعت توپ رولت را از روی پخش زنده اندازه بگیریم

گذر توپ از یک منحرف‌کننده ثابت را بشمارید و زمان‌نگارهای پخش را یادداشت کنید. الگوی بالا را بازتولید می‌کنید و می‌فهمید دیلرهای میز شما چگونه پرتاب می‌کنند. شانستان را تغییر نمی‌دهید، چون شرط‌بندی پیش از کند شدن توپ بسته شده بود.

پرسش‌ها

آیا پرتاب محکم‌تر جای فرود توپ را تغییر می‌دهد؟

مدت پرواز را تغییر می‌دهد و در نتیجه جایی را که روتورتجهیزاتروتوربخش چرخان چرخ که خانه‌ها را حمل می‌کند.خواندن کامل ← هنگام افتادن توپ در آن است. پراکندگی پس از آن یکسان است.

چرا برخی دیلرها نرم پرتاب می‌کنند؟

از روی عادت، یا به دستور کازینو برای تنوع دادن. ثبات همان چیزی است که پیش‌بینی‌کننده‌ها می‌خواهند.

چاشنی طنز

پرتاب تعداد دورها را تعیین می‌کند. مسیر، افتادن را.

پرتاب تعداد دورها را تعیین می‌کند. مسیر، افتادن را.

منابع

  1. Small, M. & Tse, C. K. «Predicting the outcome of roulette». Chaos 22(3)، 2012.
  2. Bass, T. A. The Eudaemonic Pie. Houghton Mifflin، 1985.
بازبینی‌شده در 2026-09-28مدل: اروپایی، تک‌صفرروش‌شناسی ↗منابع ↗